耐久ゴリランダー。 ゴリランダーの育成論・パーティ・対策を究める。「ポケモン剣盾(ソードシールド)」

ゴリランダーの育成論・調整|ポケモン育成論ソードシールド|ポケモン徹底攻略

や等には注意。 草技の一貫性が低いとはいえ、半減されても並みの先制技を上回る火力であり、 この型の存在だけで、相手に草技の一貫性を作らないようにする立ち回りを強いることが出来る。 投稿者:kzk• 9〜68. 意外と器用な立ち回りが可能 見た目とは裏腹に器用な立ち回りが可能なポケモン。 能力低下が痛い。 ゴリランダーについて 他の育成論も見ていただくとして、特徴を箇条書きします。 性格と努力値で補強すれば、相手の先制を取れる機会が多いです。

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【ポケモン剣盾】ゴリランダーの育成論と対策【深緑の御三家!万能ゴリラ】

(一方で半減以下はゴリランダーのほうが少ないので受け出し範囲は狭いですね) さらにカプ・ブルルに比べるとゴリランダーは攻撃種族値は5低いものの物理耐久指数・特殊耐久指数・素早さ種族値ともに高くなっています。 防御系の積み技に強い。 Sに振ると上から挑発を入れたり、先攻とんぼがえりで有利対面を作りやすい。 役割対象の水・電気は特殊が多いこと• 以下選択技。 0〜99. 単に上から草技で殴るだけなら、火力特化してグラススライダーを使うほうが反動も無く汎用性も高い。 後出しで有利対面になった場合、相手の交換よみでドラムアタックやみがわりをはってやどりぎのタネ+みがわりで嵌めて倒せます。 サブウェポンの地面・格闘には引っ掛かるが採用数が少なく、あったとしても回復効果に便乗して有利に立ち回れる。

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ゴリランダーとは (ゴリランダーとは) [単語記事]

やどりぎは物理受けに対するメタ。 やってますか? 今回は御三家の1体、ゴリランダーの育成論と対策を考えていきたいと思います。 またHPに振る事でのナイトヘッドをみがわりが耐えられるため、特化させて運用したい。 こだわり系と好相性。 ドラムアタック:タイプ一致かつすばやさ操作可能な優秀な専用技です。

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【対策方法4選】夢特性ゴリランダーが強すぎてカプ・ブルルな件【徹底解説】

投稿者:ref• イカサマ以外なかなか火力が出ないので後続への負担を少しかけづらいのが難点。 エースバーン• ゴリランダーの育成論と戦い方 ゴリランダーはバランスの良いステータスをしているポケモンなので、対面アタッカー、宿り木クッション、ダイマックス全抜きストッパーなどいろいろな型で活躍できます。 こだわっているので別の技を使いたい場合は交代するかダイマックスするしかない。 サブウェポンが優秀で、攻撃力も高い• ゴリランダーのパーティメンバー考察 ゴリランダーの弱点は炎・氷・毒・飛行・虫。 自動回復による実質耐久UP(自他とも) となかなか強い特性です。

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ゴリランダー (ごりらんだー)とは【ピクシブ百科事典】

「じしん」は「タイソウゲン」と相性が悪いので候補から外している。 コメント 11 いいね! 与ダメージ ダイマックス技にする場合については[ ]で記載 注:グラスメイカーの回復効果は無視して確定数を記載しています。 2〜59. これらの様々な点からウーラオスや鎧の孤島での教え技などが解禁されたシーズン8ではなんと シングル2位、 ダブルに至っては1位という快挙を成し遂げている。 活躍しているということ励みになります。 ゴリランダーの対策 ゴリランダーは火力・物理耐久に優れている。 更に特筆すべきは特性と教え技「グラススライダー」の両立。 ざっとですが軽く紹介してみました。

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ゴリランダーの育成論・調整|ポケモン育成論ソードシールド|ポケモン徹底攻略

6〜113. DDラリアット 悪 85 100 能力変化無視 対霊超。 1〜64. 草タイプのダイマックス技「ダイソウゲン」を打った後はグラスフィールドが展開されるので、グラスフィールドに半減されない地面技「10まんばりき」を採用するのも有りです。 弱点タイプはゴリランダーは鋼が弱点でなくなったかわりに虫が弱点になり、こちらはほぼ環境にないので強みです。 くさのちかい 草 80 120 100 - 一致技。 性格・個体値・努力値: まず最速サザンドラに1回ドラムアタックを入れたとき抜き(通称最速サザンドラS-1抜き)のS44はいじっぱりゴリランダー調整の鉄板で、準速58族抜き調整です。 5〜47. 素早さが速め S種族値85と素早さが高く、ウォッシュロトム S86 の1段下に位置する種族値になっている。 専用のキョダイマックスも獲得し、高威力かつ夢特性との相性も良い。

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【ポケモン剣盾】ゴリランダーの育成論と弱点・対策まとめ【チョッキ物理アタッカー型】

特殊耐久は最低限のものしかなく、特殊高火力を使用する相手が居る場合は出すタイミングやHP管理に注意が必要です。 みがわり 無 - 状態異常対策。 本論末尾にて補足します 本論は夢特性解禁前に考察した耐久調整ですが、ミミッキュの剣舞珠なしダイフェアリー確定耐え調整であることから、特性以外の調整は据え置きとしてダメージ計算のみ更新しておきます。 3〜55. 不利対面を強引に覆すことが出来る。 こんにちはスズです ついに念願の一桁順位を達成できてめちゃくちゃ嬉しいです!構築も過去1でが大暴れで納得のいくものとなったので紹介していきます! 【構築経緯】 今まで処理に困っていた、、、、等を一撃で葬れるグラスメーゴリランダーを使うことからスタート グラススライダー一撃でを倒せる点を高く評価し、ハチマキでの採用をする際、有利不利がはっきりするため、引き先を増やすサイクルパになった 相手のエースバーン、ゴリランダーのほか多くの物理アタッカーを止められる図太いを採用し、この二体が基本選出となった。 不一致弱点の特殊技で崩されることの予防 性格について ステータスの高い攻撃に補正をかけるため、いじっぱりです。

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