物語 セカンド シーズン。 物語シリーズ セカンドシーズン【フリーズ 中チェ 完走】解析

化物語2 パチスロ 物語シリーズ セカンドシーズン:【スロット/6号機】解析/スペック/打ち方/設定判別/天井

[Carmina(カルミナ)] 2020年5月11日(月)導入開始• 逆にキャラクターを変えたくないという場合は十字キーの下ボタンを長押しで固定できる。 八九寺真宵と不死の亡者たち-「」。 キャラ保留獲得時は表示されているキャラクターに応じてさまざまな恩恵が受けられる。 各物語の合間には、暦の語りによるファーストシーズン総集編が放送されている。 ヒロインクエストポイント10pt到達時 滞在モード 萌へ 蕩へ 並 94. さらに次回倖時間終了時に必ずトロフィーが出現するってことは、「もしかしたら金とか虹が出るかも?」とか思ったりして心理的にはやめづらくなるよね ・・; 物語ステージの特殊演出 【NEW】 物語ステージ滞在中に撫子ノイズ発生で 設定2以上確定だ!! 0%、蕩へ50. そして、ATのもうひとつの新要素 【あとがたり】は 最低1500枚以上の獲得時に移行する継続率管理型AT。 共通ベルは通常時のフラグ判別は難しいため通常時は10枚ベルのカウントで設定看破を行おう。 6% 設定3 2. 何も揃わなければスベリチャンス目。

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パチスロ<物語>シリーズ セカンドシーズン パチスロ スロット

演出発生時は通常時と同じ打ち方でレア小役をフォロー。 編集 - 松原理恵• 状態は大きく分けて4つです。 通常時にレア役でチャンスルートに移動させてチャンスゾーンのチャンスゾーンに入れて、チャンスゾーン中にチャンス目(怪異目)をいっぱい引いて、チャンスゾーンを抜けて本当のチャンスゾーンで同じことしてATに当選すると200枚くらいでる。 構成 - 東冨耶子、新房昭之• 周期進行ゲーム数と結末ノ儀期待度は液晶に表示されている 「マップ」で確認出来ます。 <怪異成立> 怪異成立時は、ナビに従って全リールに怪異図柄を狙う。 結末ノ儀 ムスビノギ 結末ノ儀の継続ゲーム数は 15G or 30G or 無限 これまでの解呪ノ儀のような存在です。

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物語セカンドシーズン 設定6のスランプグラフは丸わかり⁉ スロット新台 天井 ゲーム性 評価 感想

4 97. 2% 0. ;; 超倍々チャンス 超倍々チャンススタートも確認しました。 レア役成立時の継続書き換え・ストック当選率 小役 非継続時 継続書き換え率 継続時 継続ストック当選率 スイカ 5. 9% 14. 恋物語 結末マップ 液晶左上にある「結末マップ」により、進行ゲーム数や自力CZ期待度がある程度判別できる。 当選確定パターンも存在しているので是非覚えて結末ノ儀をより楽しもう! 勝利抽選に漏れていた場合はレア役で勝利書換え抽選を行う• リプレイ成立Gの配当が初期配当に• 8G(設定1)• レア役、怪異図柄でポイント獲得、ポイントMAXでステージアップのチャンス。 神原遠江 - スタッフ [ ]• 消化中は配当・倍率の保留を獲得• リセット恩恵・リセット狙い目• つばさキャット• ボーナス レベル0 レベル1 レベル2 赤7揃い 89. 1% 50. 出現突破率 示唆内容 55% 設定5以上確定 66% 設定6確定! 吸血鬼様と鯨では格が違った… どの原作でも吸血鬼様は偉大である… 世界を滅ぼしたのは伊達じゃない。 選択ヒロインのステージを選んだ場合は筐体上部の信号機が全点灯するので分かりやすいですね。 通常時は、1周期 約45ゲームの「物語進行型周期」で展開。

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【設定差を完全網羅!】パチスロ〈物語〉シリーズ セカンドシーズン(化物語2)

これは、過去の機種にも確かあったと思いますが、ゲーム数が多くなるほど出やすくなる設計の可能性があると思います。 楽曲は7曲。 。 通常時は周期で結末ノ儀(CZ)が抽選。 エクストラサービス• 傾物語の流れ まずは、15G継続の「傾物語」からスタート。 基本スペック 天井 500G+1周期(実質550G前後、当選はスイカ短縮の影響からか500G前後が多い) 200G付近にも天井有り。 2020-06-23• AT「倖時間SS」の開始時や消化中のレア役等から突入する枚数上乗せ特化ゾーン• 「レベル0時の特徴」 怪異パートに進まず、物語ステージに戻って周期終了。

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物語シリーズセカンドシーズン(化物語2) 新台|初打ち感想 評価

導入・楽曲・継続ジャッジの3パート構成。 減算するゲーム数は5Gor100G。 連続演出 移行は下へ行くほど熱いのはいわずもがな。 【ボーナス毎の確定画面選択率( 赤7)】 設定 ヒロイン集合 ヒロイン+忍 敵キャラ 設定1 95. 3枚 36. 9 101. 傾物語と傾チャレンジで勝率を上げ、キスショットバトル勝利(AT突入)を目指すゲーム性だ。 「並」滞在時のモード移行 小役 移行なし 萌へ ハズレ 押し順3枚ベル 共通ベル 87. 選択率は当選契機役によって変化する。

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【設定差を完全網羅!】パチスロ〈物語〉シリーズ セカンドシーズン(化物語2)

リプレイが成立した時のマスにある配当が初期配当となる。 スイカ成立時の状態別減算ゲーム数(設定1)• 基本仕様は、1ゲーム約2. ステージ• AT 傾物語 概要• ボーナス確定画面には設定差が存在し、中には高設定確定パターンもあるのでしっかりチェックしよう! 参考程度にしてください。 ==左リール下段にBARが停止した場合== 中・右リールともに適当打ちでOK。 天井を超えた後に入る周期が天井となる• 個人的な打感ではあまり関係ないような? 天井期待値 3月30日更新 天井期待値は200Gから1300円。 傾物語「直撃」の見分け方 天井で傾物語に当選した場合は必ず「結末ノ儀」を経由。 初期の倍々タイムで頑張るか超高確でやるしかない。

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〈物語〉シリーズ セカンドシーズン

[物語ステージ] 筐体上部の信号機が青になったら日常パートへ。 倍倍チャンス中と異なり、押し順3枚ベルと共通ベルは保留ゲット確定だ。 連続演出プレミアルート• 白7揃い時は全設定共通50%で出現• 4 97. 低設定の見切りに使えるような気がしました。 音楽 - 、(『花物語』)• 55%:設定5以上• 3% 4. 選択ヒロイン別のチャンス周期 周期には、より自力CZ当選に期待が持てる「チャンス周期」が存在。 168G:結末• 「結末ノ儀(CZ)」 前作にあった解呪ノ儀の流れを踏襲していて、怪異絵柄狙いで液晶周辺のオーラが変化するほど期待度がアップ。 更に突入時は「倍倍チャンス」からスタート• ヒロインクエスト成功時や小役成立でモードアップの可能性アリ。 ATはCZ経由85%、直撃15%• 発生時点でその倍倍チャンス中は2~4倍保留を上位保留に変換してくれます。

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化物語2 (物語シリーズ セカンドシーズン) スロット新台

[あとがたり基本性能] 突入条件…獲得予定枚数1500枚到達 1セットの差枚数…100枚 純増…約2. あーまんまリゼロ。 有利区間・有利区間ランプ• 倍倍チャンス AT「倖時間SS」の枚数上乗せ特化ゾーン。 6%で5. 物語シリーズは元ネタが小説ですし、たくさんお話もありますし、ぶっちゃけ、いくらでもスロットは出せちゃうと思うんです。 なお「傾物語」中に勝率を加算している場合は、勝率が加算される。 逆に高設定では70%~90%が出現しました。

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