物語 シリーズ 天井 期待 値。 物語 シリーズ 期待 値

化物語セカンドシーズン_天井期待値|ヲ猿|note

1周期は約45ゲーム程度になります。 マップ移動時は筐体上部にある、 信号機ランプの色で進行方向を示唆。 8%(66. スロットで稼げる金額とは比べ物になりませんので、将来のためにもFXの練習をしておくことをオススメします。 3% 幕間劇 チャンスアップ 通常時 29. ここでは 370枚上乗せ! 化物語2めちゃくちゃ楽しいやんけ! 蕩を契機に、あとがたりまで一直線! 消化中には、モードが 蕩まで昇格し、倍々連打。 画面ノイズが発生すると 天井ゲーム数が近い事を示唆。 上乗せ性能の高いボーナスと蕩モードスタート なので大量出玉獲得に期待。 怪異図柄停止・レア役成立時に勝率加算抽選を行う。

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化物語セカンドシーズン_天井期待値|ヲ猿|note

ただ、差枚グラフで10000枚超えているグラフは超倍々等引いてる場合があるから参考にはならないので注意です。 100Gが選択されやすい高確状態が存在。 レベル 赤7 青7 高マリノ刻 レベル1 89. 初回配当振り分け 初期配当 振り分け 5枚 99. 倍倍チャンス開始時の保留テーブルがC、D、Eの時に選ばれる可能性がある。 狙うなら250Gくらいから。 スイカの取りこぼしや、数えるべきベルの判別が難しいがマイスロを使うとカウントしてくれるのでオススメ。 9 101. 狙うなら250Gくらいから。 8 98. 天井減算高確率の滞在保障ゲーム数は以下のとおり。

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パチスロ新台「物語シリーズ」の狙い目!「ここから」打てば「期待値」プラス‼

天井短縮の影響で400G付近が高くなっています。 設定1のATレベル別、モード別の倍々チャンス、ボーナス当選率は下記です。 倍々チャンス・ボーナス中に突入した場合は、 倍々チャンス・ボーナス中と同様の上乗せ抽選が行われる。 物語ステージ移行時に発生すれば200G未満に天井到達。 また、天井到達時の当選ゲーム数ですが、履歴を見る感じだとかなりまちまちです。

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【物語シリーズ セカンドシーズン】スロット初心者のための天井狙いの狙い方・やめ時・天井期待値

倍倍チャンスも入ればそこそこメダルはなるかと。 4 成立役別の特化ゾーン当選率 「並」滞在時の特化ゾーン当選率 弱AT中 項目 強ベル チェリー 怪異チェリー チャンス目 倍倍チャンス 41. トータルすると以下の数値。 天井減算高確率 有利区間突入時は天井ゲーム数減算のチャンス。 「結末モード」 結末モードにはLOWとHIGHの2種類が存在。 8 5 9. 8枚 コイン持ち 約50. 毎ゲーム成立役に応じて配当と倍率に応じた 保留アイコンを獲得していく。 ループさせて完走を目指そう。 4 4 7. 250未満ではHIGHが87. 高設定ではないのものの、薄いところを引いたのか忍パネルから忍モード経由で傾物語。

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S物語シリーズセカンドシーズン(化物語2)

オーラ色を問わず、最終ゲームでプッシュボタン(デカプッシュも含む)が出現すれば、成功期待度は85. 蕩モード滞在中の抽選のみATレベル不問でおこなわれる。 スイカ否定でスベリチャンス目。 有利区間移行時の結末モード振り分け 設定 LOW HIGH 1 79. 8% 4. AT獲得期待枚数• 完走2セット足らずで2200枚。 ポイントがMAXになれば「ヒロインクエスト」が発生し成功すればステージがアップ! 獲得ポイント 成立役 ポイント 下記以外 0pt以上 怪異中のみ停止 チェリー スイカ 1pt以上 怪異2つ停止 怪異左のみ停止 2pt以上 強ベル 5pt以上 ヒロインクエスト成功時のモード移行率 レベル0 強AT 時 滞在モード 萌へ 蕩へ 並 94. 怪異パート 消化中はこれら3つのステージを行き来します。 有利区間移行時に30〜100Gの天井減算高確に滞在。 9% 幕間劇 通常 通常 21. 2% 強ベル 25. チャンス周期 通常時の物語ステージは全5種類存在し、物語ステージで選択されるヒロインが画面右上の選択ヒロインとリンクしていればチャンス周期となりCZの突入が優遇される。

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【設定差を完全網羅!】パチスロ〈物語〉シリーズ セカンドシーズン(化物語2)

5 3 4. 200ゲーム天井の振り分けがあるとの情報も。 リプレイ成立時の配当が初期配当になる。 ハズレ・ベル契機の上乗せはボーナスレベルによって 上乗せ差枚数振り分けが変わる。 人気の物語シリーズで導入台数は20000台です。 成立役 結末ノ儀 傾物語 リプレイ — 0. メーカーはサミーで6号機のATタイプになります。 ターンバトルで忍が出るほどチャンス。 個人的な狙い目としては通常時170Gからでいこうと思います。

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化物語セカンドシーズン_天井期待値|ヲ猿|note

通常はLOWに滞在していて、 チェリー成立時の一部でHIGHに移行する。 特に重要なのが有利区間開始時に以降する臥煙ステージ中の演出と臥煙ステージからのステージ移行時の車演出です。 8% チャンス目 - 50. 5% 強ベル - - 50. スイカ否定でスベリチャンス目。 8% 押し順ベル 共通ベル 54. 減算するゲーム数は5Gor100G。 傾物語(擬似ボーナス)終了後は傾チャレンジを経由してキスショットバトルへ移行。 ただ低設定でも超倍々さえはいれば完走は行けそうかな。 自分の好きなヒロインを選ぶこともでき、十字キーの下ボタンでステージ変更できるぞ。

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【化物語2】物語シリーズで、天井狙いからあとがたり!恩恵等について

ちょっと得した気分です。 結末モードはLOWとHIGHの2種類。 スロットで稼げる金額とは比べ物になりませんので、将来のためにもFXの練習をしておくことをオススメします。 15 or 30G消化前に発展すると大チャンス! クライマックス中は発展した際のオーラの色と3G間のチャンスアップ発生ポイントで期待度が変化。 突入時の配当振り分け 配当 振り分け 5枚 99. 打ってる間はスイカ、チャンス目は入るものの弱い印象。 Prescott 天井恩恵は傾物語当選のみとなります。 怪異チェリー・チャンス目はチャンス。

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