最速エースバーン。 【ポケモン剣盾】なみのりじゃくほエースバーンスタン@微改良型【ランクマ2桁安定構築】 │ 黒白ニュース

【ポケモン剣盾】エースバーンの育成論と対策

また、一応今作剣盾ではダイマックスがあるのですべてのポケモンがこの対策を取ることができますね。 晴れで2発目から威力1. 最後まで読んでいただきありがとうございました!. と同じ効果。 それゆえ他にもっといい調整があると思われます。 コオリッポ:S130(弱点をつかれる)• もとの技によらず威力が160となり、また相手の特性の影響を受けずに攻撃できる。 砂嵐・どく無効のためきあいのタスキは若干使いやすくなる。 岩 なし 現在は技が無いため変化できない。

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剣盾 S7 対面キッスバーン|huyuno|note

攻撃を上げる積み技としても。 きあいのタスキやばけのかわを削れる点も使いやすい。 Sが遅くてアッキ対面で勝ったことがなかったです… 前述のと組ませてフィニッシャーとして活躍してくれました。 消耗させてから叩くか、別のポケモンに託したいです。 たしかに地面タイプかつ物理受けのバンバドロは技範囲的にもエースバーンメタとして非常に有効です。 後半になるにつれてダイブケアの行動をするプレイヤーが増えたためガルド対面最強のの行動はシャドークロー説あり。 バトンタッチ 無 - 積み技やニトロチャージで上げた能力を後続に継ぐ。

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【S7レート2100達成&最終119位】耐久振りカウンターリザードン構築

もうか発動後は、高い攻撃種族値と相まって瞬間火力に期待できるので、特性「リベロ」との差別化を図ることが可能です。 特性考察 もうか 低すぎない耐久により、1発耐えて効果圏内に入る事が比較的多い。 発表当日からランクバトルで使っているトレーナーもいますが完全に壊れ性能ですね。 人気記事• 剣盾からの新要素• 初手カバルドンで場作りして後続を補助 相手に明確な受けポケモンがいるなど、初手のダイマックスが上手くいかなさそうな場合、カバルドンのステロ欠伸で削りを入れ場作りをします。 お役立ち 初心者におすすめ• スカーフや先制技対策にも。 また、威力が150になる。 それでは👋 bizhinesuman. リベロ解禁後は採用率が激減してしまったが、「」発動の一致高火力も魅力的であり、層の厚い単タイプとして見ても個性的な性能を持つポケモンである。

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【ポケモン剣盾】エースバーンの進化と覚える技【ソードシールド】|ゲームエイト

ちょうはつがなければ有利に戦えるが、使われた場合は厳しい戦いとなるので慎重に見極めよう。 使いこなせなくて数回しか選出しませんでした。 画像は昨夜の時点 ということで、この構築はまだまだ勝てるようだ。 もし今の時代にめざめるパワーがあれば、めざ氷が使われていたかもしれないね。 今の受けループでは対策をしっかりと行っているものもいるためそれもあまり選出できなかった一因だと思われます。 ダブルでは追加効果が発動しやすい 3. ギャラドス おくびょう 耐久無振り かえんボール 50. 168 最速リザードン抜き 166 最速サザドラ抜き 162 最速ウインディ抜き 155 最速ドリュウズ抜き 147 最速ギャラドス抜き 139 無振り 【調整例】 187-158-100-x-100-155 252-60-36-x-36-124 耐久と素早さを優先して伸ばし、残りを攻撃に割いたエースバーン 171-184-96-x-96-155 124-252-4-x-4-124 火力に特化し、素早さを最速ドリュウズ抜きとし、残りを耐久に回したエースバーン。 必ず後攻になる 優先度:-5。

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【ポケモン剣盾】エースバーン物理アタッカー型育成論!

リベロなら ドラパルト確1。 ただし、エースバーン自身もスカーフ持ちの可能性があるため、相性的に不利なガラルヒヒダルマやサザンドラは注意が必要。 ドラパルトのS142と竜の舞やバトンタッチや襷あるいは弱点保険やられたら、本当にムゲンダイナ側が負けるので コスモパワーも速く2回積めれば良いんだけど、中々難しいのとドラパルトはクリアボディ持ちだから能力下げる技 追加効果やら威嚇 が効かない。 更に専用技である「かえんボール」は、命中は少々低くなっているものの反動がない「フレアドライブ」といえる威力を持っている、非常に強力な攻撃技となっています。 相手の『みがわり』状態を貫通する。 高耐久水タイプにもわるだくみやこだわりトリックで崩しを狙える。

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【ポケモン剣盾】素早さ実数値早見表【ポケモンソードシールド】

【リベロ対策2】高耐久 いわゆる数値の暴力です。 本来抜群の相手の技を等倍や半減で受けることができれば実質的に耐久上昇効果も期待できる。 ペリッパー確1、ドヒドイデ確2。 エースバーンの技構成次第では、自身でそのまま相手する事も出来る。 弱点はじめんのみと優秀だが、炎と一貫するため活かしにくい。

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【ポケモン剣盾】エースバーンの進化と覚える技【ソードシールド】|ゲームエイト

ジローです。 事実上毎ターン耐性を変化させることが可能で、それを活かして相手の技を透かすことができる。 飛行:とびはねるなど• アッキのみミミッキュも物理型エースバーン対策としてマッチしています。 ここは性格補正で火力重視の準速(いじっぱりやひかえめのS252)ならS74族(カジリガメやガマゲロゲなど)以上、素のステータス重視で最速ならS64族(マホイップ。 他の技候補 みがわり とくせい「もうか」の発動に持ってこいの技。

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【ポケモン剣盾】エースバーンの育成論と対策

1倍未満は40、2倍未満は60、3倍未満は80、4倍未満は120、それ以上は150。 カウンター きあいのタスキと合わせて。 状態異常も防ぐことができますが、先制で「でんじは」を打つオーロンゲには「かえんボール」か交代、「あくび」を打つカバルドンやブイズには「とんぼがえり」や「かえんボール」などの択が良いので圏外。 レイドでは相手の不思議なバリアのゲージを2つ減らす。 ストーリー中に1体しか入手できないので、最初にもらったポケモン以外を入手するためには、他のプレイヤーと交換する必要があります。

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