艦 これ ダメージ 計算機。 [花騎士]ダメージ計算機

艦これ日記~元帥のメモ帳〜 : 【艦これのお勉強】第二回 被ダメージについて

v-toolbar--prominent:not. v-btn :not. v-list-item:before,. 艦載機や偵察機の 搭載数が0になっていても、装備によるスコアは加算されます。 25s cubic-bezier. v-divider--vertical. theme--light. 対潜攻撃は、基本的に全て割合ダメージとなる。 3s cubic-bezier. v-toolbar--collapsed. 2,1 ,box-shadow. v-list-item--three-line,. v-btn--active:before,. v-list--dense. v-btn--fab. v-list-item,. 弾薬残量を直接入力する場合、渦潮のボタンは参考程度に利用してください 各マップの喪失上限量を考慮していません。 3s cubic-bezier. v-list--dense. v-list-item. 上の再計算ボタンを利用ください。 3s cubic-bezier. v-list--shaped. 35 59? 砲撃戦• 2s cubic-bezier. 夜戦・昼戦等の基本はもちろん、連合艦隊の細かい補正や夜偵の補正等も計算してくれます。 索敵装備欄で先に種別を選ぶと装備のリストが絞り込まれます• v-progress-linear--reactive. 新キャラ対応(シャコバサボテン、コムギ[クリスマス]、サボテン[クリスマス])• v-btn--active:hover:before,. 2 ,0 8px 10px 1px rgba 0,0,0,. important;transition:none! 2cm連装砲改の装備数• v-list--two-line. 2 ,0 2px 2px 0 rgba 0,0,0,. 遠征 遠征の資源獲得量を確認するのは個人的に艦載機厨さんの遠征計算機が使いやすい。 25,. v-btn:not. 触接関連は制空権確保時の近似値になっていると思いたいレベルの暫定実装。

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艦隊これくしょん 砲撃支援火力 計算機

2s;-webkit-transition-timing-function:cubic-bezier. v-btn--fixed. v-btn--icon. 4,0,. v-list-item,. v-application--is-rtl. v-list--dense. そのため、耐久値が奇数だと低確率で小破耐えする訳です。 theme--light. ご意見、ご要望 特に前世代のダメージ計算機との比較 はへ。 theme--dark. 新姫の制空値は暫定値。 v-list--dense. v-input--is-disabled. v-btn. 艦娘表示火力• 2,1 ,opacity. v-btn--fab. v-btn--icon. 25,. そうでなければ1倍。 v-size--x-small. v-list-item. 攻撃機、爆撃機のスロットごとに攻撃判定がある。 theme--light. v-list-group--sub-group. v-btn--outlined. v-application--is-rtl. v-size--x-small. 基本攻撃力=火力+装備改修補正+連合艦隊補正+5 砲撃戦(航空攻撃)• v-app-bar--is-scrolled. 条件選択• theme--dark. v-icon,. v-list--rounded. v-list--rounded. v-list--shaped. 12隻分の入力欄がありますが、連合艦隊については通常艦隊用の式をそのまま適用しています。

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ダメージ計算機

第二海域• v-list--nav. v-navigation-drawer--floating. 割合ダメージの計算式は次の通りです。 v-btn--text :not. 28s cubic-bezier. v-btn--outlined. v-list-group--sub-group. v-btn. v-btn--icon. 2,1 ,background-color. 以上、被ダメージについてのお勉強でした。 theme--dark. v-btn--disabled. v-list--dense. v-btn:not. v-tabs,. 2s cubic-bezier. ダメージ計算ツール(ポケモン ソード・シールド対応) ポケマス. 砲撃戦(対潜攻撃)及び対潜先制爆雷攻撃• v-application--is-rtl. 25rem;font-weight:500;letter-spacing:. v-btn--outlined. 2,1 ;box-shadow:0 2px 4px -1px rgba 0,0,0,. 潜水艦損害スコアは 単横陣同航戦時、攻撃一巡のダメージで計算。 v-btn--round. これらの結果を数値そのままに利用することができます。 v-navigation-drawer. 2,1 ,right. v-toolbar--prominent. theme--light. theme--dark. v-list--rounded. v-list-item:before,. 4s cubic-bezier. v-application--is-rtl. ストッパーとは何かというと 大破状態ではない場合、耐久値が0以下になるダメージを受けた時に発動する特別な補正。

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v-list. v-btn. v-list--shaped. v-btn:not. 6倍 単横陣:0. THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. v-application--is-ltr. 新キャラ対応(ハマシオン、ミズアオイ[クリスマス]、ネリネ[クリスマス]、トキソウ)• v-list-item--dense. theme--light. theme--dark. v-btn--absolute. v-btn--fab. v-btn--fab. 3s cubic-bezier. v-btn--flat :not. 2,1 ;transition:box-shadow. theme--dark. v-btn--top,. 2 ,0 0 0 0 rgba 0,0,0,. v-btn--fab. important;padding:0! v-text-field--filled. v-size--x-large. v-btn--outlined. v-navigation-drawer. v-toolbar. error,. 6666666667px! v-list-item:not. 5,1 ;transition:padding-bottom. 4,0,. v-application--is-ltr. 6666666667px! v-list--two-line. v-list--two-line.。 v-btn--round. 空欄は不明 使い方 入力欄に装備や艦娘の素索敵値などを入力すれば自動で計算されます。 v-list-item--dense. v-application--is-rtl. 爆雷投射機・爆雷の両方を装備している場合 1. イベントの難易度はたいてい甲難度での評価なので、あまり惑わされず冷静に分析するようにしましょう。 昇華キャラ対応(サザンカ)• v-size--default. v-list--rounded. 敵耐久,敵装甲を入力 1. theme--dark. v-btn--flat :not. theme--light. v-btn--absolute. v-list--dense. 「詳細補正」から手動で補正値を入力ください。 important;border-top-left-radius:42. v-list-item--three-line. 8倍 第二警戒航行序列:1. 昇華キャラ対応(ナナカマド)• v-list--rounded. 03 ;transform:scale 1. 装備の分類により、同じ装備索敵値であってもスコアは大きく異なります。 v-application--is-ltr. 4,0,. v-application--is-rtl. v-navigation-drawer:not. v-toolbar. v-list--nav. v-btn--round. ベテランは内部制空値が100以上なので実際はもう少し高い。 v-size--large. theme--light. 25,. v-list--shaped. v-list--three-line. v-list-item--three-line. v-btn--fab. v-list--rounded. 4,0,. v-application--is-rtl. v-progress-linear--striped. pokemass-app. 1s cubic-bezier. theme--dark. v-btn. v-navigation-drawer. v-btn. theme--light. 28s cubic-bezier. v-application--is-ltr. v-size--x-small. v-text-field--solo-inverted. v-btn:not. 7 式からわかるように敵の装甲値の0. theme--light. 上の装備リストのカテゴリーにマウスポインターを合わせるとヒントが出ます。

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【艦これ】艦これ史上最大ダメージっていくらなんだろう?

4 41 35以下 L ボス前 K 帰投 編成による 3-5 H ほっぽ 4 0. v-btn:not. long,. v-application--is-ltr. 4,0,. v-icon. v-btn. v-list--two-line. v-btn. 3s cubic-bezier. 新艦娘、新改二など、リストに無い場合は、艦種、最大耐久値を手入力することで計算可能です。 。 。 。 。 。

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【艦これ】入渠時間計算

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ダメージ式

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