絆2 終了画面。 バジリスク絆2

バジリスク絆2 設定差まとめ|解析 設定示唆 設定判別 モード セリフ 開始画面 弦之介BC

続く6戦目は昼背景。 注意しないといけないのは、 BC or AT終了時1G前は通常時であるという点だけですね! 絆2の設定判別で重要そうな要素は3つ!• 9枚 コイン単価 2. 4 106. 6 97. 天膳告知は継続率を示唆しているのではとの予想もネット上では話題になっており、今後の情報に期待です。 セリフなど 示唆 朧「何かが起こる予感がします」 テーブル8 or 9 or 11 or 12 or 13 or 14 or 15 or 16 弦之介「怪しき気配じゃ」 テーブル8 or 9 or 13 or 14 or 15 or 16 絆ランプ点灯 テーブル15 or 16 次回予告の法則 「追想の刻」中に発生する次回予告は「BT中のシナリオ」を示唆している。 9円 聖闘士星矢 海皇覚醒 3. 前作同様ATタイプ。 1円 押忍!サラリーマン番長 3. 毎セットの継続率をシナリオで決定。

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バジリスク絆2

・弦之介「怪しき気配じゃ」……テーブル8or9or13以上 ・朧「何かが起こる予感がします」……テーブル8以上(10除く) 絆ランプが点灯する場合があり、その場合はテーブル15or16が確定します。 『スロット解析. なお、BCorAT後はレバーON時にステージが決定するが、このタイミングで自力で超高確へ移行させた場合は吉田宿スタートになることがあり、その場合は設定5以上確定とはならない(移行契機を完璧に見極めるのは不可能)。 前作のバジリスク絆は状態移行率から高モードを察知することがメインでした。 この実戦時点ではBCの赤寄りが偶数示唆ということは、前作の傾向からそうだろうと思い推測に用いていました。 さて、前置きが長くなりましたが早速本機のスペックについて現時点で分かっている情報を確認してみましょう。 BCに当選し続ける限り絆モードがループする。

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バジリスク絆2:セリフ、争忍開始画面、BT中の演出法則、発展演出の期待度、サブ液晶タッチ時のセリフ、開始画面の設定示唆など

5%でストック。 6G 5 49. 4 106. プレミアムを除くBCは、赤同色BC、青同色BC、赤青BC、青赤BCの4種類。 異色BCは25%でBT当選(ストック当選)し、同色BCなら50%とアップ。 [WORLD(ワールド)]• 見落とさないようにだけご注意ください。 1% 3. パチンコを打つと思っていた人がなんと絆へ。 1% 3. シナリオ(シナリオ2 or 4 or 6 or 8 or 10) 設定示唆パターン 以下の開始画面は「継続確定!? 絆玉 絆玉は争忍中の絆高確を強制的に発動させる契機である。

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7分の1と設定3と4の間。 途中でストックした場合に表示されると嬉しいですね。 恐らく、店もそれを逆手にとって2メインの4をたまにという運用なのかもしれませんがね。 酷い扱いはできませんわな。 AT突入時に絆高確テーブルが決定され、そのテーブルを基にセット毎に絆高確レベルが決定される。

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【バジリスク絆2】瞳術カットインとビリーゲット音は裏ボタンを押すのも面白い!

[Carmina(カルミナ)]• まずは手始めに、1戦目の縁高確中の巻物 2戦目の追想の刻、争忍の刻にも連続にBC このBC中に 「蛟龍の巫女」が流れたので、元々内部的に継続してたみたいですね。 反逆とかな・・)あっても導入せざるを得ないし 資金かけて導入するということはどこかで回収しなければ先細りで悪循環で 希望的観測からいえばどの設定でもどこからでもワンチャンあった絆が 6号機になり出玉制限あり(吸い込み制限なし)で 有利区間のおかげで同じような仕組みにはならんし状態判別から全ツッパもできなくなるし何処にいいとこがあるのか全く分からねえわ。 AT中のシナリオ選択率 前作同様に 契機不明の謎BCには設定差がありそうです。 ここまでは前作の据置感がありますね。 状態移行率に関しては前作同様に 「ハズレからの超高確5G」に注目。 ハイエナやパチンコでこの額を出すのは中々難しいので、4濃厚であれば閉店まで打ち切った方が良さそうですね。

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バジリスク絆2:セリフ、BT終了画面サブ液晶タッチ時のセリフ、モード示唆

14回に1回当選 設定6だとBTに当たらず有利区間が終了するケースは稀だと思われます。 出玉に関しては叛逆の上位互換って感じで1000枚越すのもかなりきつい。 0% 6. とりあえず入店し、ちょくちょく絆コーナーを覗くも空く気配は1ミリもなし。 基本キャラ以外ならシナリオや継続を示唆します。 とても残念ですが、代わりに上乗せ特化ゾーンの月下閃滅が導入されています。 [TAKEYA(竹屋)]• ・お胡夷or蛍火……シナリオ3&4否定 ・陽炎or朱絹……シナリオ1or8確定 ・地虫or天膳……次セットから12セット目まで継続率D以上 ・弾正……シナリオ4or9or10示唆 ・デフォルメA(甲賀釣り)……継続確定 ・デフォルメB(弦之介&朧&陽炎)……複数セット継続確定 ・デフォルメC(伊賀キャラ花見)……シナリオ2or6+継続確定 奇数セットで伊賀キャラが出たり、偶数セットで甲賀キャラが出る矛盾パターン時はアニメ絵が出現し、継続確定+シナリオを示唆します。

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【バジリスク絆2】瞳術カットインとビリーゲット音は裏ボタンを押すのも面白い!

ゆえに1セット目の争忍で絆高確が発動しなかった場合はモードC以下に滞在していたことが確定する。 各セットの継続率は複数のシナリオによって管理され、多くのプレイヤーから支持を得た「絆高確」はもちろん、今作も健在だ。 5つの示唆の内、モード狙いで使えるのは 「月」と「赤満月」のみです。 赤頭の基本 これは見事な! テーブル8以上は偶数設定で選択されやすいため、AT後に台詞Bを頻繁に確認できれば偶数設定の可能性が高まる。 6% 6. ポジティブスパイラルで絆ライフをエンジョイするためにも、ぜひ最後までご一読くださいませ。 まずは実戦編から。

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